墓陵的骑士

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    怎么打斗打不死,虽然这种说法有些夸张的成分蕴含在其中,但变态的不死能力是肯定有的,不然不可能空穴来风,无风起浪。
  
      噬者的行踪在之前的战斗中暴露了,索性他不再隐藏,向用直捣狂龙的方式进入阿兹曼的总据点。
  
      可是就在他临近那座巨大骨垒还有三四公里位置的时候,像是无形中触动某种机关。
  
      荒芜凄凉的场地,零散分布着用骨堆搭建的墓碑,噬者踏入这片领域后,地面猝然剧烈的晃动起来,那些由骨堆搭建的坟墓自动开裂,先是狰狞的骨爪从坟墓中探出,随之一头头形态各异的骷髅奴仆从底层爬出。
  
      咯哒哒哒……
  
      骨奴不会说话,骨齿相撞发出敲打木鱼似的声音。它们大致分为三种,第一种是最普通低等的白色骨奴,成为白骨奴。第二种是蓝骨奴,它们相比较于低级的白骨奴,身上发生不小的变异,比如说小臂部位演化出骨刃,手上拿着一把造型奇怪的骨质弯刀,骸体比瘦小的白骨奴更加的丰满壮实。
  
      至于最后的嗜血骨奴,它们骸体比蓝骨奴更加的完美,猩红的骨块组成的铠甲几乎覆盖住它们的全身,看上去威慑力十足。
  
      嗜血骨奴从曾爬出来,犹如骑士般,甚至背后挂着一条黑色的破烂披风。
  
      它们手里拿的武器与众不同,基础原型跟圣堂的骑士剑很像,但有区别之处在于它手持的武器更加黑暗。
  
      骨奴们从坟墓中爬出来后,咯哒哒哒地发出络绎不绝的声响,它们抖动身体,晃掉骸体上粘带的泥土,然后一致把注意力转向噬者。
  
      骨奴空洞的眼眶里闪动森然火焰,低等白骨奴眼眶里的火焰最飘渺,是幽绿色的。蓝骨奴是暗蓝色,火焰比白骨奴更加凝实几分,而嗜血骨奴,它眼眶则闪动金光,更像是一双眼眸。
  
      嗜血骨奴按兵不动,出来后静静的站在原地,闪动金眸紧盯噬者,给人一种观察猎物的感觉。
  
      沉睡地下几十甚至上百年,使它们身体上的阴怨淤积到了一定程度,嗜血骨奴生前无不是强者,死后在阿兹曼的召唤下苏醒,它们虽说记忆已经散去,但仍保留一定的智慧,对事物的判断力。
  
      侵犯它地盘的敌人很危险,嗜血骨奴潜意识回馈给它的判断很正确,所以在这种情况下,未敢鲁莽的出击。
  
      白骨奴和蓝骨奴没有嗜血骨奴的判断力,或者说连最简单的思维都在死亡后,伴随生命一起消散。它们只知道杀戮,把任何入侵领地、打扰它们沉眠的生物视为敌人,统统杀死。
  
      骨奴是被阿兹曼用手段召唤复苏的,但以它的能力根本做不到控制这么多骨奴。特别是嗜血骨奴,阿兹曼的能力控制它们会很吃力,且效率不大。
  
      所以平常时期骨奴都处于沉睡阶段,在非必要时期,充当尸骨魇域的被动守护者。
  
      骨奴的移动速度普遍要比低级尸傀快许多,大概是了舍去肉体负担吧。
  
      噬者心底很疑惑,这群骨奴没有心脏没有大脑,生物系统根本不足以支持它们移动,它们到底是怎么复苏的?
  

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